【畫(huà)面&音樂(lè)】
《淹沒(méi)之城》采用虛幻4引擎來(lái)制作,憑借著游戲引擎的威力,在游戲的畫(huà)面上,玩家們還是能夠得到一個(gè)不錯(cuò)的體驗(yàn)。雖然畫(huà)面的近處細(xì)節(jié)上不是那么的完美,但遠(yuǎn)景,和光感都有著非常舒適的表現(xiàn)。在游戲中,姐姐MIKU帶著受傷的弟弟乘著摩托艇出現(xiàn)在玩家們的眼前,為了照顧和受傷的弟弟,MIKU不得不獨(dú)自一人開(kāi)始在這淹沒(méi)之城中冒險(xiǎn),尋找食物,尋找藥物,揭開(kāi)這座城市的秘密。跟隨著姐姐的視角,我們開(kāi)始探索這座城市,在游戲中,我們將看到未知的海洋生物,爬滿青苔藤蔓的建筑,晴雨明暗的天氣時(shí)間變化,恐怖未知的“城市居民”。依托著制作者的腦洞,這座淹沒(méi)在海洋中的城市能夠激發(fā)起玩家深深的探索欲。
游戲的音樂(lè)以鋼琴為主,空洞悠揚(yáng)的鋼琴樂(lè)恰當(dāng)?shù)暮嫱谐隽擞螒虻臍夥?,海底生物激起的水聲,雨聲,攀爬跳躍的落地聲,各種豐富的情景音效也使游戲邊的有聲有色。在畫(huà)面和音效方面還是令人滿意的。
+不錯(cuò)的游戲場(chǎng)景和游戲音效
+未知的故事發(fā)展
-單調(diào)的游戲玩法