這是一種新生策略,具體內(nèi)容是主機生產(chǎn)廠商給發(fā)行商支付一大筆錢,不是為了讓他們只在自己的平臺上發(fā)售作品,而是保證讓這些特定的內(nèi)容或者游戲作品在競爭對手主機上的發(fā)售日期晚于自己的主機平臺。有時候是晚一周,但大多數(shù)時候,付錢之后的限時獨占會長達一年之久。
索尼在PS4剛起步的時候就開始拿錢怒砸動視。他們定了個協(xié)議,讓PS4平臺上的《命運》玩家在游戲本體和資料片中得到特定的“獎勵”內(nèi)容。也就是說,PS4平臺上的玩家可以得到額外的武器、護甲、艦船、任務(wù)和多人游戲地圖,而Xbox平臺玩家毛也得不到,雖然東西不多,但也挺氣人的。這些道具在今年秋季就可以在全平臺上徹底解鎖,在游戲本體發(fā)售的一年之后所有玩家才可以平等享受。但這還不算,《命運》的最新資料片《被奪走的國王》又玩了一套,加入全新而且更多的索尼獨占道具,Xbox玩家想要體驗?明年吧。
索尼跟動視在《使命召喚》系列上也跟微軟玩過了同樣的套路,算是這種做法的最早的一個例子吧。一開始,微軟用戶可以搶先PlayStation玩家使用《使命召喚》的新內(nèi)容,比如地圖包DLC內(nèi)容?,F(xiàn)在,索尼跟動視達成了同樣的協(xié)議,還自封為“《使命召喚》的新家園”,現(xiàn)在他們在《使命召喚12:黑色行動3》上可以提前一周開始beta測試。
現(xiàn)在這種做法擴散到了整個游戲上面。最近報道稱微軟對史克威爾艾尼克斯的《古墓麗影:崛起》提供了足夠的“投資”,如今微軟自封為合作發(fā)行商。如果說是開發(fā)商為了從發(fā)行商手里拿到發(fā)行權(quán)的話還好,但這到最后又搞了一出限時獨占。最新消息稱《古墓麗影:崛起》確實會登陸PlayStation平臺,但玩家要登上整整一年之久才會有幸玩到這款大作。這還不是單純地把PlayStation上最具標(biāo)志性的作品之一直接給買走了,微軟這么搞就是為了惡心PS4玩家。