【音效&畫面】
游戲的音效確實(shí)比較符合在封建日本環(huán)境下的氛圍,在玩家進(jìn)入游戲的時(shí)候,從音樂(lè)中就能夠聽出在整個(gè)游戲中都會(huì)充滿著日本的忍者特色。與音樂(lè)相互搭配的畫面,也是相當(dāng)?shù)母挥腥毡镜纳?。即使是游戲?nèi)一個(gè)單詞的體現(xiàn),也能夠看出日本的游戲風(fēng)味。
游戲浩瀚的主菜單音效與靜靜下落的葉子形成最為強(qiáng)烈的對(duì)比,隨著這一片片的葉落,這時(shí),玩家進(jìn)入游戲的篇章也將正式開啟。日語(yǔ)的過(guò)場(chǎng)介紹與背后線條勾勒出來(lái)的故事相互妥協(xié)。一小段游戲的開頭也在這之中結(jié)束。而,在游戲內(nèi)的文字在默認(rèn)的情況下還是以英文為主。
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