在探索的過(guò)程中,與周邊的怪物作戰(zhàn)自然不可避免,玩家在對(duì)己方部隊(duì)足夠自信的時(shí)候不妨選擇自動(dòng)作戰(zhàn),電腦會(huì)根據(jù)雙方實(shí)力快速的給出結(jié)果,地圖上雙方的部隊(duì)也會(huì)有一個(gè)互相攻擊的動(dòng)作畫面,顯得比較細(xì)致。當(dāng)然,我們也可以選擇手動(dòng)攻擊,這時(shí)將進(jìn)入雙方部隊(duì)的作戰(zhàn)界面。作戰(zhàn)界面中障礙模型就顯得比較簡(jiǎn)單粗糙了,好在人物的技能魔法還算比較炫酷和細(xì)致。
+充實(shí)的游戲系統(tǒng)
+十分有趣的劇情分支選項(xiàng)
-仍然存在的小BUG