游戲本身的設(shè)定就是圍繞著3d視角所設(shè)定的,3d視角的好處是可以清楚的看到四周的敵人以及道具,而改成第三人稱之后,游戲的操作本質(zhì)就變了,游戲素質(zhì)甚至比不上前作的水平,根本無法想象制作商到底是出于什么目的制作的這個(gè)重置版本,而游戲同時(shí)繼承著上一代單調(diào)的劇情和短小的游戲流程,游戲內(nèi)的場(chǎng)景雖然因?yàn)橐暯堑脑虻街徽w場(chǎng)景感覺上比之前要大上不少,然而事實(shí)證明然并卵
其次是關(guān)于這款游戲的難度問題,雖然前作有點(diǎn)難度,但是作者在通關(guān)過程中還是可以接受的,然而改成第三人稱之后發(fā)現(xiàn)完全不知道怎么玩了,游戲內(nèi)可以收集的要素十分難尋找,其次是保持自身健康的條件也變的相當(dāng)苛刻,經(jīng)常在尋找任務(wù)線索的時(shí)候健康條件就開始狂掉,然后當(dāng)我們完成任務(wù)之后才能有時(shí)間去料理本身的健康,整個(gè)游戲玩起來相當(dāng)?shù)呐靶?/p>
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-與前作完全一致的游戲內(nèi)容
-毫無用處的第三人稱
-被破壞掉的游戲系統(tǒng)