【游戲音樂】
不得不說作者自從前作的時候就不怎么喜歡這款游戲的戰(zhàn)斗音樂,雖然《討鬼傳》一直都是以和風(fēng)為主,玩家也可以自行的選擇音樂,然而和風(fēng)配樂也導(dǎo)致戰(zhàn)斗氣氛真的不高,雖然當(dāng)面對boss斬的時候音樂會繃緊但總感覺缺少了一點激情,不過和風(fēng)配上充滿和風(fēng)色彩的城鎮(zhèn)風(fēng)光還是相當(dāng)有代入感的
游戲配音,每次提到了日系游戲配音的時候作者就不知道從何說起,只能淡淡的說一句:聲優(yōu)都是怪物,而一款act游戲質(zhì)量的好壞在于它的打擊感如何,本作的打擊音效還是可以的,無論是撞擊聲還是刀鳴聲都相當(dāng)不錯,尤其在快速攻擊的時候切割聲簡直讓人欲罷不能
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+終于在PC上面發(fā)售了
+相當(dāng)不錯的人物建模
-過于濃厚的和風(fēng)