【游戲畫(huà)面】
游戲的畫(huà)面給人的感覺(jué)會(huì)比較小,這也與游戲中的視角有很大的關(guān)系,在前言中也有說(shuō)過(guò),游戲從高處往下看,好處就是提供給玩家的范圍更大,不會(huì)出現(xiàn)一些平常射擊游戲中出現(xiàn)的死角。
由于可觀(guān)察的范圍過(guò)大,相對(duì)應(yīng)的也就不能夠看到人物的正面風(fēng)光,以及關(guān)于人體的相對(duì)建模特性,在游戲的過(guò)程中好幾次我都會(huì)想要用鼠標(biāo)滾輪去放大,看看主角的面目表情,以及身著的服飾,都挺無(wú)能無(wú)力。
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:光環(huán):斯巴達(dá)進(jìn)攻專(zhuān)題
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:光環(huán):斯巴達(dá)進(jìn)攻論壇