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《勇者斗惡龍:英雄》游戲評(píng)測(cè):無(wú)雙勇者征途

2015-12-04 19:22    編輯:peizhaochen    瀏覽量:加載中...

  【通關(guān)感想】

  勇者斗惡龍:英雄的故事線比較明了,整個(gè)途中,前幾代的一些勇者都會(huì)隨著故事線的推進(jìn),漸漸的加入到游戲內(nèi),對(duì)于前幾作比較熟悉的玩家在看到這樣的設(shè)定肯定會(huì)溫馨不已,推薦在有支線出來(lái)之后,盡量多做一些支線,有些能夠增加怪物金幣的空位,材料背包的容量,這些對(duì)于進(jìn)發(fā)游戲后期會(huì)有相當(dāng)多的幫助,特別是“祠堂守護(hù)者”的考驗(yàn),能增加大招的威力以及新能力—“魯拉”,可以在場(chǎng)景的兩個(gè)地點(diǎn)間傳送。

游俠網(wǎng)

游俠網(wǎng)

  游戲的史萊姆DLC包在前期還是能為我們提供幾把最為基礎(chǔ)的史萊姆武器,而且有一些新地點(diǎn),通關(guān)之后,如果想要進(jìn)行二周目的玩家是能夠繼承一周目時(shí)的一些東西,比如等級(jí),裝備,每個(gè)角色還會(huì)額外獲得50點(diǎn)的技能點(diǎn),游戲的結(jié)局與游戲的開(kāi)始相互呼應(yīng),雖然是一個(gè)好結(jié)局,但仍舊會(huì)讓人有幾分揪心。支線任務(wù)大部分的達(dá)成方式會(huì)有些重復(fù),收集材料與殺死一定數(shù)量的怪物。游戲內(nèi)大部分的戰(zhàn)斗,就連系統(tǒng)給的理由都很牽強(qiáng)。勇者用這種無(wú)雙戰(zhàn)斗算是一種另類,而在通關(guān)過(guò)一遍之后,其實(shí)沒(méi)有太大耐心再去嘗試二周目。

游俠網(wǎng)

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作者:peizhaochen
勇者斗惡龍:英雄
Dragon Quest: Heroes
  • 制作公司:KOEI TECMO
  • 發(fā)行公司:Square-Enix / Eidos
  • 游戲平臺(tái):PC PS3 PS4
  • 游戲類型:角色扮演RPG
  • 語(yǔ)言版本:英文,日文,中文
  • 發(fā)售日期:2015-12-04
評(píng)測(cè)評(píng)分
7.7
蝦說(shuō)評(píng)分
7.7
畫面: 7.7
音效: 7.6
劇情: 7.6
操作: 7.7
樂(lè)趣: 7.6
游俠點(diǎn)評(píng): 一款與以往的勇者截然不同的游戲, 劇情+割草+劇情,重復(fù)的循環(huán)任務(wù)。
優(yōu)點(diǎn):

+爽快的割草

+可愛(ài)的人物設(shè)定

缺點(diǎn):

-循環(huán)的游戲玩法

-畫面存在不足

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