一場劇情,一場打斗,這可以用來形容這個游戲大部分時的玩法,我認為這極有可能讓大多數(shù)玩家在打斗的過程中忘記了發(fā)生的劇情,手殘的話,或許戰(zhàn)斗讓你忘記了曾發(fā)生過什么,這還真是個糟糕的事。
不過有一點毋容質(zhì)疑,與敵人之間的戰(zhàn)斗是爽快的。
這個游戲耐不耐玩主要還是看你們是否喜歡這種無雙風格了,大部分的時間你都會在無雙的戰(zhàn)場,面對一波一波來襲的敵人,如果對于這種無雙不歡喜的,那這游戲真是災難。
而在游戲中還有一點比較有趣的是,隨著游戲的發(fā)展,在后期,你可以將一些敵人變?yōu)楣肢F金幣,而這些怪獸金幣是能用來召喚怪獸一同進行戰(zhàn)斗的,有些強力的敵人會有相關(guān)的弱點設置。
+爽快的割草
+可愛的人物設定
-循環(huán)的游戲玩法
-畫面存在不足