最佳格斗游戲:《真人快打X》
點(diǎn)評(píng):《真人快打》系列在亞洲并無人氣,然而在歐美卻很受歡迎。它那各種暴力殘忍的殺戮手段讓歐美玩家大呼過癮。這次,在沒有什么強(qiáng)力競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的情況下,它獲得了年度最佳,運(yùn)氣不錯(cuò)。
提名:
? 《罪惡裝備未知次元 征兆》(Arc System Works/Aksys Games)
? 《真人快打 X》(NetherRealm Studios/Warner Bros. Interactive Entertainment)
? 《化神降世》(Bandai Namco Entertainment)
? 《雷霆崛起》(Radiant Entertainment)