在今天的美國(guó)舊金山游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng)和獨(dú)立游戲節(jié)獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單終于公布。CDPR的RPG《巫師3:狂獵》再奪年度游戲,《輻射4》、《合金裝備5:幻痛》、《血源詛咒》和《火箭聯(lián)盟》等落榜。
可以看到《巫師3》收獲兩個(gè)大獎(jiǎng),分別是年度游戲和最佳技術(shù),《奧日與迷失森林》以及《她的故事》,這兩個(gè)獨(dú)立游戲,收獲也不少。由于這份大獎(jiǎng)是由專(zhuān)業(yè)游戲設(shè)計(jì)人員評(píng)出的,權(quán)威性比較高,也是對(duì)2015年年度游戲《巫師3:狂獵》的贊賞和認(rèn)可。
下面是完整獲獎(jiǎng)名單:
年度游戲: 《巫師3:狂獵》
觀眾選擇獎(jiǎng):《生活真奇怪》
最佳創(chuàng)新獎(jiǎng):《她的故事》
最佳首秀: Moon Studios (《奧日與迷失森林》)
最佳設(shè)計(jì): 《火箭聯(lián)盟》
最佳掌機(jī)/移動(dòng)游戲: 《她的故事》
最佳視覺(jué)藝術(shù)::《奧日與迷失森林》
最佳劇情: 《她的故事》
最佳聲效: 《節(jié)奏地牢》
最佳技術(shù): 《巫師3:狂獵》
大使獎(jiǎng): Tracy Fullerton(《游戲設(shè)計(jì)工作坊》作者)
終身成就獎(jiǎng): Todd Howard(《輻射4》總監(jiān))
年度領(lǐng)軍人物: Marcus Persson(《我的世界》之父)
對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō),不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭