而在宣傳之中的一個重頭戲:奧義系統(tǒng),雖然筆者目前還未能解鎖(低等級的奧義也需要達(dá)到15級并且完成對應(yīng)任務(wù)才能解鎖),但是通過游戲中的視頻,也可以一窺一二。玩家可以通過攻擊積攢奧義槽,當(dāng)槽積累滿后可以釋放一次強(qiáng)大的攻擊,嗯,你可以簡單的當(dāng)成無雙來理解,反正也差不多。這個系統(tǒng)雖然也曾被人詬病,個人感覺還是不錯的。
游戲中的天賦系統(tǒng),怎么都是一些違背MH本格精神的東西…MH不就是刻刻板板的一刀一斧的磨嘛,看起來都是一些簡化操作的玩意。
+畫面表現(xiàn)令人滿意
+大量傳統(tǒng)元素的保留
+系統(tǒng)相當(dāng)成熟
-游戲操作沒有繼承本格