這就意味著,輻射世界中近未來的2077年,實(shí)際上是20世紀(jì)40-50年代人們所構(gòu)想的2077年。不過,二戰(zhàn)后的歷史改變并不是兩個(gè)世界唯一的不同,在輻射世界中,連科學(xué)原理也發(fā)生了變化。輻射世界中,最重要的事件莫過于發(fā)生在2077年10月23日的核戰(zhàn)爭(zhēng)。這場(chǎng)核戰(zhàn)爭(zhēng)僅僅持續(xù)了兩小時(shí),但卻徹底摧毀了人類文明,造成數(shù)百年也無法恢復(fù)的破壞。
這場(chǎng)核戰(zhàn)爭(zhēng)之后會(huì)產(chǎn)生怎樣的廢土世界,愛因斯坦的預(yù)言與真實(shí)世界真的一樣嗎?這恐怕是黑島工作室當(dāng)初制作《輻射》的起因與目的。
那么什么能夠躲避核戰(zhàn)爭(zhēng)呢?普通的防空洞不僅無法滿足長(zhǎng)期的大眾避難,也無法阻擋大量核輻射。建造必要的避難所是必不可少的,而避難所也并非想造就造,盡管《輻射》中的122個(gè)避難所各不相同,但仍舊需要滿足幾大基本條件。在《輻射》中建設(shè)的避難所需要滿足1000人的起居生活,并且還要滿足糧食一定時(shí)間的自給自足,那么首先需要一個(gè)廣闊的地帶。其次,為了防止核沖擊,一般會(huì)將避難所建造在地下或者山區(qū)地帶以接受之后的輻射與爆炸沖擊。
(《輻射:避難所》雖然只是一款手游,但也是讓我們清楚明白了一些避難所的設(shè)施與一些小知識(shí),但愿這些知識(shí)永遠(yuǎn)用不到)
另外,作為一個(gè)合格的避難所,還需要滿足三倍安全法則,重要的生存物資,比如食物飲水等,必須要有三個(gè)或者三個(gè)以上不同的供應(yīng)來源,以避免當(dāng)中一個(gè)來源斷絕時(shí)立即造成危機(jī)。
顯然,《輻射1》中的避難所是無法滿足三倍安全法則的。當(dāng)然,這可能是當(dāng)初工作組上的一點(diǎn)小失誤,也可能是有意為之,作為整個(gè)輻射故事的導(dǎo)火索。后期Bethesda接手后,便逐漸開始對(duì)避難所進(jìn)行一個(gè)擴(kuò)充,在游戲初期無法展現(xiàn)的各種各樣的避難所也一一出現(xiàn)。不過我們需要知道,在游戲中,避難所分三種,對(duì)照組,實(shí)驗(yàn)組,保存組。
(不一樣的避難所,有不一樣的色彩)
在這些輻射避難所中,美國(guó)政府是為了進(jìn)行一系列的輻射實(shí)驗(yàn)。實(shí)驗(yàn)組顧名思義,就是要測(cè)試長(zhǎng)期幽閉的各類情況下人類的生存反應(yīng),例如男女不均等,缺少娛樂,無法保證絕對(duì)安全,沒有隱私等等一系列的情況。而對(duì)照組,就是與實(shí)驗(yàn)組相比較的正常避難所,用以收集正常資料。保存組,則是我們?cè)凇?012》等末日災(zāi)難電影中所見到的保存人類精英的避難所,以免人類高新科技被毀滅,回到原始文明。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....