No.5——琴瑟仙女娑娜
認可程度:★
傷害輸出:★★★★
消耗能力:★★★★★
裝備收益:★★★
控制能力:★★★
琴女也是在S4版本中被大幅度重做的輔助英雄之一,她的所有技能都有AP加成,按照以上幾名輔助型核心英雄的理論,她應該也能成為一名合格的APC,不過她的實際表現(xiàn)只能算是差強人意。
琴女的Q技能具有250+0.5AP的傷害,而被動本身也有0.2AP加成且由Q技能觸發(fā)時傷害加倍,所以這個QA二連的總計AP加成可以視作0.9,當琴女有500點AP且有巫妖之禍時,QA二連的傷害能突破1500大關(guān)(18級時),這傷害爆發(fā)還是不錯的。
E技能雖然沒有傷害,但這卻是游戲中唯一受AP加成的群體加速技能。雖然這個群體加速效果沒有卡爾瑪那么強,但卡爾瑪?shù)娜后w加速畢竟算是大招,比琴女的加速厲害一些也是正常的。當琴女有500點AP時,能夠讓團隊集體增加22%+20點速度,差不多快趕上團體的鬼步了,無論是進攻還是撤退都挺方便的。另外,E技能觸發(fā)被動時的減速效果也有AP加成,只是收益不高,500AP時也只能降低60%的速度而已。
琴女的大招有0.5AP的加成,平心而論,這個大招無論是控制效果,還是AOE傷害,都遠不如安妮的大招,甚至從某種意義上來說還不如AP露露的一次Q技能有用。不過AP琴女如果不把大招作為關(guān)鍵技能,只是當做一個能團控能AOE輸出的添頭,其實還是可以的。