No.2——眾星之子 索拉卡
認可程度:★★★★
坦克能力:★★★
保護能力:★★★★
裝備收益:★★★★★
傷害輸出:★★★★
近期國服版本對索拉卡的削弱,讓不少用索拉卡打中單或打上單的玩家哀嚎一片。不過仔細想想這種削弱是合理的,畢竟她無腦QQQ和E你一臉的打法并不需要太多技術(shù)含量,但推線能力和持續(xù)傷害輸出能力卻一點都不差,拖到后期時打團也不輸給任何人,這樣的話其他中單和上單英雄該怎么玩?況且索拉卡現(xiàn)在這點削弱也不算傷筋動骨,她依然是最強的輔助型Carry之一。
索拉卡的Q技能傷害有0.4的AP加成,減魔抗效果也有0.01。乍一看這不怎么樣,但要知道Q技能只有2.5秒CD,堆滿CD縮減后就是1.5秒一次Q。當索拉卡有500AP時,每次Q技能可以造成340點傷害,如果她能在團戰(zhàn)中生存6秒放出4次Q技能,那就能對每個英雄造成1360點傷害,另外還削減了44點魔抗。
W技能的治療和護盾都有AP加成。當索拉卡為一個半血英雄治療時,有500AP的話可以加556點血和185點護甲。如果索拉卡能忍到殘血時再加血,治療效果會更好但要冒更大的風險。雖然加護甲時間僅有2秒,但把握住時機用好的話,就能吸收掉大量物理傷害和防御塔傷害,尤其是對方如果有高爆發(fā)的AD刺客或是偏重物理輸出的“菜刀隊”,那在一個神裝索拉卡面前真是欲哭無淚。
大招的AP加成有0.55至0.825(取決于被治療單位的剩余血量),如果索拉卡有500AP時,最多能加937點血(被治療單位空血時),一般只有在隊友是蠻王泰達米爾時才有機會加這么多血。在團戰(zhàn)中索拉卡很難找到這種極限治療的機會,但如果雙方都在打41分推并且在相互單挑時,那這一口奶可是價值非凡,比在團戰(zhàn)中加5個人還要賺得多。