《阿瑪拉王國(guó)》
作為2012年年初 的黑馬之作,《阿瑪拉王國(guó):懲罰》的橫空出世讓所有熱愛RPG游戲的玩家感到眼前一亮:老滾5終于遇到對(duì)手了!如果說《上古卷軸5:天際》強(qiáng)調(diào)的冷峻與真實(shí)的話,那么《阿瑪拉王國(guó):懲罰》強(qiáng)調(diào)的則是華麗與幻想,并且當(dāng)年IGN還給了本作9.0分的好評(píng)!小編在通關(guān)之后是這樣向朋友介紹的:與其在老滾中不小心殺只雞都被村民追的滿山跑,還不如來阿瑪拉王國(guó)這個(gè)奇幻世界,值得一提的是,這里也有雞,并且可以隨意殺哦!
可人算不如天算,《阿瑪拉王國(guó):懲罰》就屬于那種叫好不叫座的游戲,其低迷的銷量與高昂的制作成本不成正比,其制作商38 Studios工作室向羅得島州政府借貸7千5百萬美元的高額貸款無法按時(shí)償還,最終導(dǎo)致2012年五月份38工作室連同旗下的Big Huge Games正式解散,同時(shí)受到影響的還有其新作《哥白尼計(jì)劃》,時(shí)至今日,38 Studios的債務(wù)依舊無法還清,這也使得《阿瑪拉王國(guó)》成為了一塊燙手山芋無人敢接,可憐了素質(zhì)如此之高的游戲,竟如此短命,唏噓的同時(shí),恐怕十年之內(nèi)無法見到其續(xù)作了!