《命令與征服:將軍系列》
“將軍”系列可以說是EA在RTS領域又一偉大的嘗試,因為“將軍”系列有著完全獨立的劇情,與與泰伯利亞和紅色警戒都沒有任何關聯(lián)。但不知EA是無心還是故意,在游戲中故意設置了一些“很不和諧”的東西來碰觸G點,最終結果導致“將軍”系列被禁。雖說如此,依舊改變不了廣大玩家對這款游戲的喜愛,在其資料片“絕命時刻”中新增的挑戰(zhàn)模式直接影響到了《紅警3》的開放。但是,此后長達8年的時間里,“將軍”系列卻遲遲沒有續(xù)作。
在廣大C&C愛好者的強烈要求下,EA終于在 VGA 2011上公布了全新作品《命令與征服:將軍2》并展示了其首款預告片,游戲?qū)⒂蒃A引以為豪的寒霜2引擎打造,并將于2013年發(fā)售。但人算不如天算,兩年中“將軍2”的開發(fā)之路可謂困難重重,從收費變?yōu)槊赓M,從不打算推出單人戰(zhàn)役到改變決定,甚至已經(jīng)差不多半公開Alpha測試的時候,EA突然跳出來宣布:這游戲取消了!想必此刻無數(shù)玩家都在心里默念一句話:EA,我去年買了個表!
雖然EA方面承諾不會讓這系列就此消失,但短期內(nèi)看起來不可能會有什么大動靜,甚至本系列很有可能就此被雪藏!