早在2011年E3展會(huì)上就驚艷亮相的科幻FPS大作《掠食2(Prey 2)》可謂是命途多舛,多次開(kāi)發(fā)商的易手,讓這款作品顯得頗為神秘。但是近日在PAX澳大利亞展會(huì)上,Bethesda副總裁Pete Hines正式確認(rèn)將取消此作的開(kāi)發(fā)??磥?lái)等待這款作品的粉絲們要失望了。
“我們看不出此作有任何存在的必要性,即使發(fā)售了,這款作品在我們看來(lái)也不會(huì)取得成功。它的取消原因與我們公司內(nèi)部的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)無(wú)關(guān),這確實(shí)是一個(gè)很艱難的決定,我們?nèi)∠咀魇且驗(yàn)樗粫?huì)使玩家震撼或是感到驚奇。Human Head Studios (本作的開(kāi)發(fā)組)將會(huì)投身于另一個(gè)項(xiàng)目的制作之中。我們?nèi)韵嘈胚@個(gè)工作室能做出點(diǎn)不錯(cuò)的東西”
早前游戲截圖:
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