《忍者龍劍傳》系列的衍生游戲新作《劍勇傳奇:忍者龍劍傳z》剛剛公布了其首部開發(fā)者日志,由Yosuke Hayashi與稻船敬二兩位制作人和其他幾位主要制作成員對本作的一些開發(fā)理念進行了闡述。
《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》開發(fā)者日志第一部:
Team Ninja的老板Yosuke Hayashi首先說明了他們的理念,與其制作一部簡單的續(xù)作,他們更愿意能夠為游戲加入一些全新的元素,由此,他們創(chuàng)作出了這個名叫“刃(Yaiba)”的全新角色,“Yaiba”也即本作英文名稱《Yaiba: Ninja Gaiden Z》中的“Yaiba”。為了讓這位忍者與眾不同,制作人們?yōu)檫@位“刃”加入了許多特性,比如他是一個半生物半機械的一個生命。
本作主角“刃”在游戲開場便被《忍者龍劍傳》系列主角隼龍殺死,被改造成半機械狀態(tài)的生化忍者而復活,將在僵尸橫行的血腥都市里展開對隼龍的復仇追殺。
《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》將于2月27日率先在澳大利亞發(fā)售,2月28日登陸歐洲,其美版將于2014年3月4日發(fā)售,日版將于3月6號發(fā)售,游戲登陸PC、PS3、Xbox 360。
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