《劍勇傳奇:忍者龍劍傳z》是由稻船敬二、早矢仕洋介和Spark Unlimited聯(lián)合推出的是一款新作,是一款以忍者斬殺喪尸為主題的游戲。本作的中文版率先于2014年3月18日發(fā)售,歐美版也已經(jīng)于3月21日發(fā)售,而日版則將于3月27日發(fā)售。日前官方放出了本作兩大制作人稻船敬二和早矢仕洋介給玩家們的公開信,其中提到了他們對(duì)于本作的許多想法以及對(duì)玩家的感謝之意,下面就請(qǐng)大家一起來看一看吧。
以下引用原文
稻船敬敬二(comcept)和早矢氏洋介(Team NINJA)致玩家公開信
謹(jǐn)致我們忠實(shí)的玩家們:
我們很高興可以跟全世界各地的玩家們一起分享《劍勇傳奇:忍者龍劍傳z》上市這一天到來的喜悅。對(duì)于我們精心制作的這款游戲的興奮之情與榮耀是筆墨所難以形容的!而且對(duì)我們所有人而言——comcept、Team NINJA、Spark Unlimited——這一直以來都是一個(gè)充滿熱情的專案。當(dāng)兩年前我們開始合作時(shí),便結(jié)合大家不同的觀點(diǎn)、創(chuàng)意與才華來構(gòu)建這個(gè)非常獨(dú)特的游戲。當(dāng)產(chǎn)品上市時(shí)與各位玩家們一起分享我們合作的游戲世界觀,一直都是令我們開發(fā)團(tuán)隊(duì)感到最興奮與充實(shí)的經(jīng)驗(yàn)之一。
我們有信心,《劍勇傳奇:忍者龍劍傳z》代表一個(gè)完全不同的《忍者龍劍傳》體驗(yàn)——而這也是我們的本意。你們將會(huì)在《劍勇傳奇:忍者龍劍傳z》世界中體驗(yàn)到《忍者龍劍傳》元素,但是也同時(shí)保有自由度與彈性來體驗(yàn)新的事物與特色,并讓我們提供以玩家角度而進(jìn)行的新鮮有趣的全新體驗(yàn)。這并非是我們故意要將它營(yíng)造成《忍者龍劍傳4》,反而是有意讓它成為自己的資產(chǎn)。
我們從這個(gè)專案制作過程中學(xué)習(xí)到許多以及有非常棒的時(shí)光,我們也忠心盼望你們也會(huì)有更美好時(shí)光享受游玩《劍勇傳奇:忍者龍劍傳z》。我們誠(chéng)摯希望你們看見我們的游戲世界觀并且喜歡我們引導(dǎo)這個(gè)游戲的方針。我們現(xiàn)在就為了接收到你們游玩經(jīng)驗(yàn)與非常期待你們回饋意見而開始進(jìn)行倒數(shù)吧!
非常感謝你們持續(xù)的支持與愛護(hù)。請(qǐng)享受游玩的樂趣吧!
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:劍勇傳奇:忍者龍劍傳z專題