《野獸傳奇》登陸PC平臺,如果它賣的很好,Double Fine可能會增加主機平臺不能使用的內(nèi)容。
提到搖滾、紙張、獵槍,Double Fine的Tim Schafer說他很高興為PC版游戲增加額外內(nèi)容。
他還說道,當我們制作PC版時,我們有許多期望。但是由于我們是需要自己開發(fā)并發(fā)行游戲的小公司,我們必須選擇我們可以做的最好的游戲版本,然后希望游戲成功,我們能夠增加更多游戲內(nèi)容。
《野獸傳奇》的主機平臺版并不十分成功無法使我們的那個夢想實現(xiàn)了。但是現(xiàn)在《野獸傳奇》獲得了新生,Schafer和團隊有許多主意。許多在《野獸傳奇》的主機平臺版中沒有的小細節(jié),比如全部的可玩派系,都會加入PC版。
“我想在多人游戲中做備用游戲模式。我希望Lionwhyte是一個可玩的派系。我想要做一些調(diào)整,玩家的軍隊做的事情可以馬上反饋給玩家。”
當然,這些想法完全取決于游戲賺了多少錢。不過即使游戲會增加以上所說的想法,Schafer說不太可能會有新的單人游戲內(nèi)容。
《野獸傳奇》2月27日登陸PC,比PlayStation 3和Xbox 360版本的發(fā)布時間晚了三年又四個月。
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