好了,回歸正題。因為是PC版游戲,所以對大部分玩家而言,鍵盤是最方便的選擇。這里就拿2號位的鍵盤來進(jìn)行簡單的講解。
上下左右四個方向鍵,小鍵盤7,9,4分別對應(yīng)輕拳,重拳和腿(總之就是類似的,下9和下4都屬于能造成擊倒的攻擊),6代表充能,部分角色充能后會提升攻擊傷害,其他則會有特殊能力,例如閃電俠的子彈時間。Pageup的側(cè)身效果(可用9+4代替),Ctrl為抓取(可用7+4代替),還有Enter鍵的釋放能量。
或許這么講解玩家比較難理解,記住除了方向鍵外有3個攻擊鍵,2個特殊效果鍵即看,多余的只起游戲輔助作用。
大部分角色的出招都差不多,214或者236的搖桿方式。游戲中,所有角色的必殺技是同時按下重拳和腿還有釋放能量鍵(以小鍵盤舉例就是9 4 Enter三個鍵一起按)。任何一個技能都可以接Enter增強效果,需要消耗自己的怒氣值。
比較特殊的是沖刺時候按Enter鍵進(jìn)入的決斗模式,當(dāng)進(jìn)入這種模式的時候,當(dāng)前血量多的一方成為進(jìn)攻的一方,按鍵決定此次決斗需要消耗的怒氣值,怒氣值使用多的一方勝利。勝利者如果是進(jìn)攻方,將對對手造成致命打擊;勝利者如果是防守一方,則恢復(fù)部分生命值。
另外,游戲還提供場景切換的強力打擊。當(dāng)一方在墻角的時候,使用后加腿的鍵位打擊就可以造成破場效果,將其踢出場外造成額外傷害,同時切換場景,但是需要場景被破壞到一定程度才可觸發(fā)該效果。
其他方面,游戲提供30位超級英雄的正反派,每個角色都有自己的特殊出場和結(jié)束動畫。
打完一場游戲,玩家會獲得游戲經(jīng)驗。
游戲等級不影響角色的出招,玩家的等級只影響可搜集元素。自定義內(nèi)容包括:道具卡(游戲中提供各種特效,需要戰(zhàn)勝點數(shù)來維持),皮膚(這是最關(guān)鍵的),背景畫面,音樂,還有藝術(shù)品一類都不影響正常游戲,只是滿足玩家的個性需求。
評測總結(jié)
這游戲和《真人快打9》有很多相似之處,與其最大的不同在于本作絕對不會出現(xiàn)血腥畫面,與游戲的名稱相符。不過少了重口味元素,這類格斗游戲還能火爆嗎?不敢茍同,不過這游戲可以和小孩子一起玩了,能讓已為人父母的玩家省點心。
游戲中還有僵尸模式,當(dāng)開啟僵尸模式后,非故事模式中,全部角色都會以“紅眼穿著破破爛爛的黑衣服”的喪尸形象出場,不明白這樣的意義,可能有人就好這口,看多了喪尸皮膚有點審美疲勞。
優(yōu)點:
1.良好的打擊感和視覺特效;
2.良好的游戲優(yōu)化;
3.五種難度的AI對手,也可以和身邊的人進(jìn)行線下決斗。
缺點:
1.出招判定很差,訓(xùn)練模式很多招式估計能讓人抓狂許久;
2.有些招數(shù)設(shè)計的簡直就是逗人玩的;
3.即便把忠實粉絲算在內(nèi),估計也沒幾人看得懂故事模式在講什么;
4.劇情模式中經(jīng)常出現(xiàn)莫名其妙的QTE。
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