The Room自去年9月份發(fā)布以來,在iPad App Store的付費下載量已經(jīng)超過了100萬次,被蘋果提名為2012年度iPad游戲。
The Room(又譯《空房間》)是一款經(jīng)典的3D密室逃脫類游戲,主角是在一個封閉的房子里醒來,然后想盡各種辦法出去,隨著劇情的深入,也許,更大的陰謀就會浮出水面。The Room在開發(fā)時候力求謎題更加深入,作為一款同類型的密室逃脫類作品,該作在難度上可以說是達到了較高的水準。
而根據(jù)開發(fā)商Fireproof Studios介紹,該游戲的開發(fā)成本僅為6萬英鎊,發(fā)布一周之內(nèi)就收回了成本。
以上的數(shù)據(jù)是在媒體的一次采訪中透露的,該公司商務(wù)總監(jiān)Barry Meade稱,The Room的成功證明了移動平臺上的付費游戲仍有重要的地位。
“iOS平臺的出現(xiàn),使得小公司也能做出一些成功的游戲”,Meade說。
“我們從三年前就開始存錢了,去年1月份用于雇傭?qū)懘a的員工,2月份的時候我們就開始制作The Room了”。
The Room最初發(fā)布價格為2.99英鎊,不過后來調(diào)整到了1.49英鎊。
不過,即使是以調(diào)整后的價格,100萬次下載也至少有150萬英鎊的銷售收入了。
The Room的發(fā)布當然也有其他相關(guān)費用,但是可以完全肯定的說,F(xiàn)ireproof確實賺錢了。
但是,他們是如何達到這樣的高度的?尤其是在觸屏游戲每天都有很多新作品推出的情況下?