Frictional Games透露《失憶癥:黑暗后裔》在不到一個月時間內(nèi)就賣出了一萬張。
銷量還不錯,因此Frictional Games要估算游戲的份額,開發(fā)人員將其最保守的估計為920000份銷售量,其樂觀的猜測則為140萬,所以選擇了折中點100萬。
我認為最有趣的事情是每月的美好銷售量還在保持,不包括任何折扣,已經(jīng)有一萬份游戲盈利了,這意味著之后的每五分鐘這世上至少有一個人在買一份《失憶癥:黑暗后裔》”,F(xiàn)ricitonal的Thomas Grip寫道。
事實上,《失憶癥:黑暗后裔》仍然十分強勁,可能是Frictional Games本年度賣的最好的游戲。
這個獨立的恐怖游戲帶給這個瑞典開發(fā)團隊的不僅僅是利潤了。
某個游戲投資人透露,游戲三年的開發(fā)成本達360000美元,它已經(jīng)盈利了十倍以上。