運(yùn)作方式
神魔使需要很少的敏捷,智力可有可無(wú)。他們需要的是足夠的力量來(lái)保證自己的身體和精神可以控制住體內(nèi)憤怒的靈魂,并將他們的肉體異變效果最大化。他們的技能分別來(lái)自于他們體內(nèi),沖突的天使和惡魔的靈魂。
他們的能量源被稱(chēng)作精華(Essence),一共有兩種能量池 —— 光明和黑暗,類(lèi)似于獵魔人的雙能量系統(tǒng)。但是,他們的能量恢復(fù)方式則是通過(guò)消耗對(duì)立的能量源進(jìn)行的(即,你消耗了5點(diǎn)光明精華,將獲得5點(diǎn)黑暗精華)。并不是單純的生成和消耗能量源,兩種能量總是處于平衡的狀態(tài)(即獲得一種能量時(shí)失去另外一種)。開(kāi)始時(shí),兩種能量各有一半。也就是說(shuō)即便你的方案只使用其中一種能量,你仍然可以使用你的技能,只不過(guò)并沒(méi)有兩種能量平衡的方案有效率。
暗黑3游戲截圖
主要技能 Primary Skills
火焰爪(Fire Claw)- 將敵人撕裂,并造成相當(dāng)于 X% 武器傷害的火焰?zhèn)Α?/p>
消耗:2點(diǎn)黑暗精華
煉獄之爪(Inferno Claw):擊殺的敵人會(huì)爆炸并造成 X% 武器傷害。
灼燒之爪(Cauerize):造成的所有傷害的3%回復(fù)生命值。
灰燼之爪(Cinderstrike):攻擊會(huì)造成一個(gè)相當(dāng)于武器傷害 X% 的 DoT。
扭曲之爪(Writhe):不再有任何消耗。
劇毒之爪(Venomous):增加傷害至X%并將傷害類(lèi)型改為毒。
圣槍突進(jìn)(Lance Strike) - 對(duì)敵人沖刺一段距離并造成 X% 武器傷害。
消耗:2點(diǎn)光明精華
旋律(Melody):增加沖刺距離和傷害至 X% 傷害。
共鳴(Resonance):每次沖鋒可以增加X(jué)%傷害,疊加最多Y次。
雜音(Discord):沖鋒敵人之后可造成眩暈。
和聲(Harmony):發(fā)起沖鋒之后發(fā)射一道神圣光波,會(huì)穿刺Y碼內(nèi)所有敵人并造成X%武器傷害。
復(fù)調(diào)(Counterpoint):發(fā)起沖鋒可以增加 X% 的護(hù)甲值。
信仰轉(zhuǎn)變(Conversion) - 使用神圣能量攻擊敵人造成 X% 的傷害,并有Y% 的概率魅惑目標(biāo) 1.5 秒。
消耗:3點(diǎn)光明精華
懺悔(Penance):被魅惑的敵人每秒受到 X% 武器傷害。
起誓(Sacrement):魅惑敵人之后讓你獲得 X% 的生命。
迷茫(Mesmerise):不再造成魅惑,將會(huì)有更高的概率導(dǎo)致目標(biāo)眩暈 1.5 秒。
救贖(Redeem):被魅惑的敵人移動(dòng)速度提高X%和Y%的攻擊速度。
巔峰(Paragaon):增加魅惑概率至X%,時(shí)間延長(zhǎng)至Y%。