如果任天堂還堅(jiān)持一遍遍地拿著同樣的《馬里奧》題材作品糊弄玩家到最后的話,那么他們真的需要改一改這個老掉牙的游戲了。這不是什么漆上新的色彩或新的跳躍方式的問題,我們要討論的是一個“馬里奧”及所其代表內(nèi)容全新的、全面的重啟之作?,F(xiàn)在,是時候讓這個意大利水管工走進(jìn)21世紀(jì)了。
1、改變《馬里奧》的背景故事
如果《馬里奧》想要有機(jī)會對抗現(xiàn)代游戲,任天堂就需要改變角色形象并詮釋一個匹配現(xiàn)代風(fēng)味的“情感故事”——離馬里奧上一次拯救佩奇公主已經(jīng)有20年了,他們已經(jīng)結(jié)婚,有了一個叫Toad的小孩,隨后離婚。如今,他成了一個頹廢的前管道工,完全只對打碎蘑菇上癮,也沒有什么可以失去的了。
2、別再救什么佩奇了
佩奇公主實(shí)在是太失敗了,尤其是在經(jīng)歷過20多次的游戲,她怎么還會被庫巴抓走綁架?這一次該輪到他們的孩子Toad被偷走了,馬里奧會想盡一切辦法讓她回來,即使意味著要放棄打蘑菇,并且這也是他五年內(nèi)第一次聯(lián)系佩奇。
3、讓玩家做道德上的選擇
毒品是可怕的,但快速的修復(fù)功能可以讓馬里奧脫離險(xiǎn)境。Toad沒有見到馬里奧,直到她已經(jīng)五歲的時候,記憶中的他應(yīng)該是一個會生氣的卻又很好的人,有著金子般溫柔的心。不過,每一次馬里奧出擊,他的精神和肉體都會受到傷害,快到毀容的地步了吧?而Toad可能都認(rèn)不出他了。你是會因?yàn)橐恍┖唵蔚姆椒ê惋L(fēng)險(xiǎn)讓你的孩子對你不報(bào)有幻想,還是會放棄嘗試打蘑菇為你的孩子改變嗎?抉擇吧。
4、把馬里奧改編成實(shí)戰(zhàn)RPG
說真的,為什么還有死守這個平臺呢?作為RPG游戲,《馬里奧》會更完美!任天堂在過去已經(jīng)成功的嘗試過了,而現(xiàn)在是時候擴(kuò)大戰(zhàn)果了。這游戲擁有一切RPG游戲需要的特征,尤其是在其登陸N64平臺涉足3D游戲領(lǐng)域的時候,只需要換換不同城市的貼圖,扔幾個支線任務(wù)(像“修一修我的水管,馬里奧”這樣的),你就可以體驗(yàn)到一個別有風(fēng)味的RPG游戲。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。