《極品飛車10卡本峽谷》Need for Speed 10 Carbon(2006年)
當極品飛車系列邁向第十代時許多玩家心中開始有著許多疑惑,新的一代的Carbon與前作有何不同呢?會更刺激嗎?還是可以讓玩家有更多的體驗與選擇?然而對于接觸過極品飛車諸多前作的筆者而言新的Carbon能否讓玩家們享受更多的游戲樂趣也是長久思考的課題,目前預計今年11月初上市的NeedForSpeedCarbon也努力的在全球廣大玩家的期望之中走出一條屬于自己的路。
《極品飛車10卡本峽谷》是由制作人賴瑞。拉皮爾(LarryLaPierre)和他所領導的溫哥華EABlackBox研發(fā)團隊設計制作,而從目前玩家們所知道的游戲信息不然了解,新一代的Carbon并不是前作最高通緝的續(xù)集,而是創(chuàng)新讓新的競速概念加入這個游戲中,以峽谷與山道為主題的Carbon相信可以讓玩家們體驗到更刺激的極品飛車。
極品飛車10