《真三國無雙:起源(Dynasty Warriors: Origins)》即將于2025年1月17日正式發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series、Steam平臺。昨晚,本作的媒體評分正式解禁,外媒VGC僅打出3/5分的成績。
優(yōu)點(diǎn)
屏幕上的敵人數(shù)量確實(shí)令人印象深刻。
戰(zhàn)斗很有趣并且變化多端。
世界地圖功能是探索和尋找新任務(wù)的好方法。
不足:
角色在一個(gè)地區(qū)的逗留時(shí)間過長。
過場動(dòng)畫毫無新意,表演呆板。
很少有令人驚嘆的時(shí)刻。
VGC總評
《真三國無雙:起源》將為粉絲提供足夠的內(nèi)容,但不會讓新玩家或系列老玩家大吃一驚。游戲的戰(zhàn)斗規(guī)模和穩(wěn)定的性能令人印象深刻,但除此之外,沒有什么值得大書特書的。
更多內(nèi)容:真三國無雙:起源專題真三國無雙:起源論壇
所以收獲了如此多的關(guān)注,其實(shí)全部要?dú)w功于作者古月真人在早年間寫的另一本作品《蠱真人》,現(xiàn)在流行叫《大愛仙尊》...
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。