日前,索尼宣布數(shù)據(jù)稱《黑神話:悟空》在發(fā)售首月銷量達(dá)2000萬(wàn)套,其中僅前四天就賣出1000萬(wàn)套。隨后前暴雪制作人@Grummz表示,相比之下,育碧的《刺客信條:英靈殿》用了兩年時(shí)間才達(dá)到相同的玩家數(shù)量(而非銷量),其他《刺客信條》系列的銷量也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及。
Grummz發(fā)文寫道:“猴王登頂”,高度評(píng)價(jià)了《黑神話:悟空》的成功。
這一言論在評(píng)論區(qū)引發(fā)熱議,網(wǎng)友們紛紛表示贊同。一位網(wǎng)友評(píng)論:“如果你做了一款好游戲,玩家自然會(huì)買單。就是這么簡(jiǎn)單,我應(yīng)該去當(dāng)育碧的CEO。”
另一位網(wǎng)友補(bǔ)充道:“這銷量實(shí)至名歸!”
還有人稱:“《黑神話:悟空》應(yīng)當(dāng)是年度最佳游戲。我真的希望它能獲獎(jiǎng),優(yōu)秀的玩法、人物和劇情。此外,游戲中的女性角色也很真實(shí)自然。”
不少評(píng)論認(rèn)為,《黑神話:悟空》的成功再次證明了玩家只想要好游戲,來(lái)源并不重要。一位網(wǎng)友指出:“他們把全部精力投入到游戲玩法、藝術(shù)、配樂(lè)、背景故事和細(xì)節(jié)上。而育碧卻將一半的精力放在檢查一些毫無(wú)意義的盒子上。”
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...