近期SteamDB數(shù)據(jù)顯示,《黑神話:悟空》發(fā)售近一個月,玩家峰值仍然維持在線60萬人左右。
另一方面,今年的另一款爆款游戲《幻獸帕魯》一個月后的玩家峰值為40多萬人,大概是《黑神話》的三分之二??紤]到《幻獸帕魯》屬于在線服務(wù)制游戲,對比之下《黑神話》的玩家留存量顯得更加恐怖。
據(jù)vginsights數(shù)據(jù),目前《黑神話》已大約售出1980萬份,離2000萬份僅一步之遙,比起昨天的1960萬份僅一天就增長了20萬。在這樣的行情加持下,《黑神話》Steam的60萬在線峰值可能還將保持一段時間。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。