據(jù)THR最新消息,知名游戲發(fā)行商Annapurna Interactive正面臨嚴(yán)峻的組織變動(dòng),其高層管理團(tuán)隊(duì)及超過(guò)二十名員工集體宣布離職,標(biāo)志著該公司內(nèi)部功能的重大崩潰。
Annapurna Interactive作為億萬(wàn)富翁拉里·埃里森之女梅根·埃里森掌舵的多元化娛樂(lè)集團(tuán)Annapurna Pictures的子公司,自2016年成立以來(lái),憑借行業(yè)精英的鼎力支持迅速崛起,成功推出了《肯德基0號(hào)公路》、《星際拓荒》、《霓虹白客》及《流浪》等一系列備受贊譽(yù)的游戲作品。
THR最先報(bào)道了這一消息,此次離職潮的核心人物包括Annapurna Interactive的總裁內(nèi)森·加里(Nathan Gary),他是該互動(dòng)部門(mén)的聯(lián)合創(chuàng)始人之一,并自2021年起兼任Annapurna Pictures的總裁職務(wù)。據(jù)悉,加里一直在與梅根·埃里森商討將Annapurna Interactive剝離成為獨(dú)立公司的可能性,但雙方談判最終破裂。作為對(duì)此的直接反應(yīng),加里及其整個(gè)領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)連同公司全體員工集體辭職。
知名游戲記者賈森·施賴(lài)爾(Jason Schreier)的深入報(bào)道進(jìn)一步揭示了這一事件的背后故事,指出加里的離職團(tuán)隊(duì)此舉是對(duì)談判失敗的直接回應(yīng)。Annapurna的發(fā)言人隨后向彭博社證實(shí)了談判失敗的消息,并引述了梅根·埃里森的官方聲明,她強(qiáng)調(diào):“在此過(guò)渡期間,我們的首要任務(wù)是繼續(xù)全力支持我們的游戲開(kāi)發(fā)商和發(fā)行合作伙伴。我們不僅對(duì)現(xiàn)有的游戲系列充滿(mǎn)承諾,還致力于進(jìn)一步擴(kuò)大我們?cè)诨?dòng)娛樂(lè)領(lǐng)域的影響力,積極探索跨電影、電視、游戲及戲劇領(lǐng)域的線性和交互式敘事新機(jī)遇。”
值得注意的是,盡管Annapurna Interactive的動(dòng)蕩引發(fā)了業(yè)界關(guān)注,但這并未影響到其與《心靈殺手2》開(kāi)發(fā)商Remedy就《控制》系列未來(lái)合作的事項(xiàng),因?yàn)樵搮f(xié)議是直接與母公司Annapurna Pictures簽訂的。
所以收獲了如此多的關(guān)注,其實(shí)全部要?dú)w功于作者古月真人在早年間寫(xiě)的另一本作品《蠱真人》,現(xiàn)在流行叫《大愛(ài)仙尊》...
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。