貝塞斯達(dá)公司的資深制作人Jeff Gardiner,最近受邀做客熱門(mén)播客《The Boss Rush》,深入探討了自2000年代初踏入游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域以來(lái),特別是娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)內(nèi)部所經(jīng)歷的觀念轉(zhuǎn)變。他回憶了昔日洛杉磯聚會(huì)上的場(chǎng)景,那時(shí)身為游戲人,常被影視圈同行視為“邊緣的探索者”。時(shí)過(guò)境遷,如今好萊塢巨頭們更愿意與游戲開(kāi)發(fā)者建立緊密聯(lián)系,甚至超越了對(duì)傳統(tǒng)電視劇制作人的興趣,這背后是游戲產(chǎn)業(yè)日益增長(zhǎng)的吸引力和龐大的市場(chǎng)消費(fèi)力所驅(qū)動(dòng)的。
這股趨勢(shì)的顯著成果之一,便是《輻射》真人電視劇的誕生。該劇第一季在亞馬遜Prime平臺(tái)上大放異彩,收獲了廣泛好評(píng),第二季也緊鑼密鼓地籌備中。與此同時(shí),《輻射5》的發(fā)布計(jì)劃也已塵埃落定,盡管它將緊隨《上古卷軸6》之后問(wèn)世,讓玩家們的期待多了幾分耐心等待。
Gardiner難掩興奮之情地表示:“很高興看到我們創(chuàng)造的故事和世界受到尊重——我并不是要把它與《星球大戰(zhàn)》或《指環(huán)王》比較,請(qǐng)勿斷章取義——但它們確實(shí)在對(duì)話(huà)中。《輻射》IP可能會(huì)持續(xù) 50 年,就像《指環(huán)王》一樣。我并不是說(shuō)一定會(huì)或不會(huì),我不是預(yù)言家。但這可能將是你們的孫子仍會(huì)繼續(xù)玩的系列。我們至今仍在討論《指環(huán)王》即便它著于 40 年代,所以真的不好說(shuō)。”
《輻射》系列作為游戲界的常青樹(shù),已走過(guò)27載春秋,而《上古卷軸》系列則在今年迎來(lái)了它的30周年慶典??紤]到諸如《馬里奧兄弟》等經(jīng)典游戲已擁有超過(guò)40年的歷史積淀,《輻射》與《上古卷軸》再續(xù)輝煌50年,也并非不可能。然而,這一切都將取決于Bethesda(B社)未來(lái)如何持續(xù)創(chuàng)新,吸引并留住新老玩家的心。
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對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō),不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭