近日,《博德之門3》游戲開發(fā)商拉瑞安工作室的發(fā)行總監(jiān)邁克爾·多斯(Michael Douse)先生表示,自《俠盜獵車手6》上市后,可能會有更多大型游戲采取漲價策略。
針對這一問題,多斯先生在個人社交平臺上進行了分析,特別提及了育碧即將推出的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》,并提出了關于游戲內(nèi)容設定和定價的見解。
他認為,游戲的定價應基于其品質(zhì)、寬度與深度。大量新游戲已開始醞釀漲價事宜,并強調(diào)了游戲售價的本質(zhì)問題,即制作成本遠高于價格增長,但他也指出,提高售價應通過提高游戲品質(zhì)與交流效果來實現(xiàn)。
多斯先生甚至笑著調(diào)侃說,大家其實都期待看到《GTA 6》率先推出漲價方案,并表示Take-Two公司的首席執(zhí)行官斯特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)對此事的態(tài)度較為謹慎,尚未明確表態(tài)。
此據(jù)市場研究機構(gòu)Circana近期預測,備受矚目的《GTA 6》預計最快于2025年秋季正式上線。另一方面,任天堂Switch新世代主機的推出將幫助游戲行業(yè)“反彈”。
育碧首席執(zhí)行官伊維·蓋利莫特(Yves Guillemot)先生亦在接受采訪時表示,相信《GTA 6》的到來必將推動整個產(chǎn)業(yè)發(fā)展,并且育碧將堅持按計劃發(fā)布游戲,不會因其他因素影響而改變。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅...