《怪物獵人:荒野》官方在科隆展開放了試玩,日媒分享了試玩視頻,該作將于2025年發(fā)售,登陸PS5、Xbox SeriesX|S、Steam平臺(tái)。
【游俠網(wǎng)】Gamerチャンネル《怪物獵人:荒野》實(shí)機(jī)演示
根據(jù)官方此前預(yù)告開發(fā)團(tuán)隊(duì)高級(jí)成員也將親臨科隆展現(xiàn)場(chǎng),包括《怪物獵人》系列制作人辻本良三、導(dǎo)演德田裕也和執(zhí)行總監(jiān)兼藝術(shù)總監(jiān)藤岡要。卡普空承諾,將通過這三位高管的分享,讓玩家能夠了解更多關(guān)于游戲的內(nèi)容。
預(yù)告截圖:
《失落星船:馬拉松》并不只想做搜打撤領(lǐng)域純粹的跟風(fēng)者。Bungie有足夠的野心和決心,想要將本作打造成為繼《命運(yùn)2》以后,F(xiàn)PS領(lǐng)域又一款長(zhǎng)生不衰的服務(wù)型游戲。
網(wǎng)易的第一款PC單機(jī)
本月10號(hào)發(fā)售的DLC“一番的休日”是《戴夫》與《如龍》系列的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容,29元的售價(jià)并不算高,讓我沒想到的是這個(gè)DLC的評(píng)價(jià)居然和它的價(jià)格一樣(不高)。
游戲界有自己的鍛刀大賽
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。