8月20日,萬眾矚目的國產(chǎn)頂級游戲巨作《黑神話:悟空》在全球范圍內(nèi)盛大解鎖,瞬間點(diǎn)燃了社交媒體的熱議浪潮,玩家們迫不及待地涌入這個充滿奇幻色彩的世界,更有不少主播實(shí)時(shí)直播他們的探險(xiǎn)歷程,與全球觀眾共享這份激動。
然而,在這場游戲盛宴中,也出現(xiàn)了一段不同尋常的小插曲。知名游戲主播張大仙,以其獨(dú)特的“健身+游戲”直播風(fēng)格廣受喜愛,卻在《黑神話:悟空》的探險(xiǎn)途中遭遇了“暈3D”的挑戰(zhàn),不得不中途暫停直播,前往休息以緩解強(qiáng)烈的眩暈與惡心感,這一意外讓他意外地成為了網(wǎng)友們口中的“《黑神話:悟空》首位‘探險(xiǎn)挑戰(zhàn)者’”。
張大仙的此番經(jīng)歷,不僅讓人感嘆《黑神話:悟空》那令人震撼的3D視覺效果,也再次將公眾的目光聚焦到3D游戲可能引發(fā)的暈動癥問題上。暈3D,這一常見的生理現(xiàn)象,源于玩家在高度沉浸的3D游戲環(huán)境中,視覺系統(tǒng)與內(nèi)耳平衡器官之間的信息不匹配,從而誘發(fā)的頭暈、惡心等不適感。
《黑神話:悟空》的發(fā)布,無疑標(biāo)志著國產(chǎn)游戲在品質(zhì)與創(chuàng)意上的重大飛躍,同時(shí)也成為了一個觀察現(xiàn)代游戲技術(shù)如何影響玩家身心體驗(yàn)的獨(dú)特視角。在追求極致視覺享受的同時(shí),如何平衡游戲的沉浸感與玩家的生理舒適度,成為了游戲開發(fā)者需要深思的課題。畢竟,只有確保每位玩家都能在健康、愉悅的狀態(tài)下享受游戲,才能讓這份來自虛擬世界的奇幻之旅更加完美無瑕。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時(shí)候多少也收著點(diǎn)……