備受矚目的“龍騰世紀”系列最新力作《龍騰世紀:影障守護者》即將于今年下半年上線,此前游戲曝光時就預告了一系列革新性變化,其中最引人注目的莫過于玩家將首次僅限于操控單一角色這一顛覆性設定。
在摒棄了系列標志性的團隊控制模式的同時,本作中的主角小隊規(guī)模也被精簡至三人配置,其中僅包含兩名由AI驅動的同伴隊友。近日,游戲總監(jiān)Corinne Busche在接受知名游戲媒體“Edge”的專訪時,深入闡述了這一重大決策背后的考量。
Corinne Busche表示:“我們的核心目標在于深化玩家的沉浸感,讓玩家仿佛化身為Rook(《龍騰世紀:影障守護者》的主角),親身經歷這個世界的每一個角落,每一刻都聚焦于自己的選擇與行動。我們期望同伴角色能夠展現(xiàn)出高度的自主性和成熟度,他們將在游戲中自行決策,與玩家并肩作戰(zhàn)而非被簡單操控。”
她進一步解釋說:“《龍騰世紀:影障守護者》是一款節(jié)奏緊湊、動作頻繁的游戲,對玩家的操作技巧提出了更高要求。在嘗試讓玩家全面掌控同伴的初期設計中,我們發(fā)現(xiàn)這非但沒有提升游戲體驗,反而在一定程度上造成了負擔,因為僅僅操控自己的角色就已經足夠挑戰(zhàn)。因此,我們決定專注于提升玩家對自己角色的操控體驗。”
盡管如此,制作團隊并未忽視隊友在戰(zhàn)斗中的重要性。玩家仍可通過智能輪盤系統(tǒng)激活隊友的專屬技能,從而在關鍵時刻為戰(zhàn)斗增添策略性和深度,確保每一位玩家都能享受到豐富多樣的戰(zhàn)斗樂趣。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅...