今年六月,開發(fā)商Sandfall Interactive正式揭曉了回合制RPG巨作《光與影:33號遠征隊(Clair Obscur: Expedition 33)》。近日,PlayStation博客深入揭秘了這款游戲的諸多新穎特色與細節(jié)。
融合經(jīng)典與創(chuàng)新的回合制體驗:游戲不僅保留了經(jīng)典回合制RPG的精髓,更以驚人的高畫質(zhì)呈現(xiàn),為玩家?guī)砬八从械囊曈X與策略享受。
反應(yīng)式戰(zhàn)斗系統(tǒng):引入獨特的反應(yīng)式回合制戰(zhàn)斗機制,讓每一次戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)與挑戰(zhàn),要求玩家靈活應(yīng)對,策略制勝。
奇幻與歷史的跨界碰撞:游戲設(shè)計巧妙融合了奇幻元素與法國“美好年代”的獨特歷史背景,創(chuàng)造出一個既神秘又迷人的游戲世界。
JRPG經(jīng)典致敬與超越:靈感汲取自《最終幻想》、《傳說》系列、《失落的奧德賽》及《女神異聞錄》等經(jīng)典JRPG,同時融入《進擊的巨人》的深刻故事靈感,力求在傳承中創(chuàng)新。
動作游戲精髓的融入:游戲還深受《鬼泣》、《尼爾》及《魂》系列等動作游戲的影響,閃避與招架成為戰(zhàn)斗中的關(guān)鍵策略,玩家需精準(zhǔn)操作,以技巧取勝。
精準(zhǔn)打擊與策略瞄準(zhǔn):允許玩家瞄準(zhǔn)遠程武器的弱點進行攻擊,增加戰(zhàn)斗的策略深度與樂趣。
史詩般的BOSS挑戰(zhàn):面對巨大的BOSS戰(zhàn),玩家將接受技術(shù)與策略的極限考驗,體驗酣暢淋漓的戰(zhàn)斗快感。
《光與影:33號遠征隊》預(yù)定于2025年10月盛大發(fā)售,將同時登陸PC(Steam/Epic平臺)、PS5及Xbox Series平臺,并作為首發(fā)游戲加入Game Pass,讓全球玩家都能輕松體驗這場視聽與策略并重的冒險之旅。
更多內(nèi)容:光與影:33號遠征隊論壇
在2021年,韓國導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部僅包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也。”
不為別的,就是這個吉祥物在網(wǎng)友眼里實在是太“色”了。