國產(chǎn)單機(jī)武俠ARPG新作《猿公劍:白猿覺醒(Yuangong's Sword Awakening)》正式公布,該作由僅7人的團(tuán)隊成都劍貓熊網(wǎng)絡(luò)采用虛幻5引擎開發(fā)。官方公開了該作的16分鐘實(shí)機(jī)演示。
【游俠網(wǎng)】《猿公劍:白猿覺醒》16分鐘實(shí)機(jī)演示
官方表示,《猿公劍:白猿覺醒》目標(biāo)是打造成《師父》《完美音浪》這樣的中體量游戲。
《猿公劍:白猿覺醒》將呈現(xiàn)以《吳越春秋》中白猿越女劍傳說為背景的冒險故事,呈現(xiàn)中國傳統(tǒng)劍術(shù)靈動多變的戰(zhàn)斗體驗、獨(dú)特的中式傳統(tǒng)文化美學(xué)內(nèi)容及四川本土文化。游戲仍處于開發(fā)階段,發(fā)售日待定。
官方原文:
中國劍用之輕靈,兩側(cè)刃薄而鋒利,難以生格硬欄,猿公門捉妖人面對的敵人都身骨不凡,普通的劈刺砍擊難以迅速破敵,且劍刃容易破損,故“避青入紅”便是寓攻于勢,避實(shí)擊虛,快速擊中妖怪要害,使敵無還手之力的絕技。
劍南一帶,多有英雄驍將,死后立壇為神,立保地方百姓安康!如今,流星天火墜,魔瘴作亂,壇神橫槍迎魔猖,不料寡不敵眾,最終被從天火中走出的魔頭擊敗,下落不明,而此魔頭帶領(lǐng)麾下小妖占據(jù)斗膽窟,自封為儺壇文君……
預(yù)告截圖:
“方法總比困難多。”
“以理服人”
自由美利堅...