免費(fèi)小游戲《Banana》上周同時(shí)在線玩家峰值竟達(dá)到了83.4萬(wàn)人,僅次于《CS2》成為Steam最熱玩游戲榜第二名,在超高的玩家在線數(shù)字背后,卻只有三分之一的真實(shí)玩家,剩下的一大半都是機(jī)器人。游戲基本只占用電腦1%甚至更少的資源,因此有玩家濫用多達(dá)1,000個(gè)分身帳號(hào)掛機(jī),來(lái)獲得更稀有的掉落物或大規(guī)模刷香蕉。”
本作之所以能流行,原因是有著合法的“無(wú)限金錢漏洞”:玩家能透過免費(fèi)游戲出售免費(fèi)虛擬物品來(lái)賺錢,開發(fā)團(tuán)隊(duì)與Valve則能從香蕉在社群市集的交易抽手續(xù)費(fèi),但開發(fā)中Hery拒絕透露他們從這套循環(huán)里賺了多少錢。
Hery最后表示,團(tuán)隊(duì)目前正在想辦法提升《Banana》游戲社群的參與度,并且玩家貢獻(xiàn)的設(shè)計(jì)也會(huì)被加入到游戲中,以此無(wú)限增加可解鎖的香蕉種類,未來(lái)更新功能也將支持同步收藏品與游戲中的香蕉外觀,或加入其他的小游戲增添趣味。
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誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....