由拉瑞安工作室(Larian Studios)開發(fā)的角色扮演游戲《博德之門3(Baldur Gate 3)》在2023年拿下數(shù)十項(xiàng)大獎(jiǎng),成為近年罕見的純單機(jī)無付費(fèi)內(nèi)容熱賣的游戲。
近日,拉瑞安團(tuán)隊(duì)發(fā)行總監(jiān)Michael Douse在接受外媒采訪時(shí),提到了對(duì)近年來游戲業(yè)裁員潮看法,他直言“這些公司都沒有破產(chǎn)風(fēng)險(xiǎn),只是怕惹股東的生氣。”同時(shí)他也表示:“但這很正常,這就是他們的運(yùn)作方式,一家上市公司的功能是為其股東帶來利益,而不是為員工帶來愉快的氛圍。”
在Michael Douse看來裁員潮是個(gè)可以避免的,他認(rèn)為這些公司們抱著“終于可以裁員了,其它人都在裁,我們?yōu)槭裁床徊媚?”的病態(tài)想法,才會(huì)造成一連串裁員潮。
而拉瑞安工作室能取得成功,Michael Douse則認(rèn)為除了總監(jiān) Swen Vincke 領(lǐng)導(dǎo)有方外,能進(jìn)行對(duì)股東明顯不利的高風(fēng)險(xiǎn)行為,才造就出近年來公司盛況。他也提及到拉瑞安工作室目前并無上市打算,最終決定權(quán)當(dāng)然還是在 Swen Vincke。他認(rèn)為工作室上市之后,可能會(huì)和創(chuàng)建是的目標(biāo)背道而馳。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....