近日,在接受MP 1st采訪時(shí),敘事總監(jiān)Stéphane Beauverger將《驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈(Banishers: Ghosts of New Eden)》描述成“一款精心制作的2A游戲”。
原話:
“《驅(qū)逐者》不是一個(gè)3A的游戲,這是一個(gè)精心制作的2A游戲-我們?yōu)樗械阶院溃?rdquo;他說。“我們有愿意為觀眾提供一個(gè)絕佳的體驗(yàn),因此地圖面積很大,內(nèi)容也非常豐富"。
此外,Beauverger補(bǔ)充表示,與 Don't Nod 的《奇異人生》等敘事驅(qū)動(dòng)型游戲不同,《驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈》還擁有更寬泛的結(jié)構(gòu)和更廣泛的內(nèi)容。
"游戲結(jié)構(gòu)也取決于我們制作的游戲的性質(zhì),"他說。"像《奇異人生》或《Tell Me Why》這樣的敘事驅(qū)動(dòng)型游戲更需要線性結(jié)構(gòu)。而在《驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈》中,我們認(rèn)為有必要開放世界,讓玩家按照自己的節(jié)奏和順序探索新伊甸的奧秘。因此,游戲的結(jié)構(gòu)更加開放"。
同時(shí),Beauverger透露這款游戲的開發(fā)周期長(zhǎng)達(dá)4-5年。
更多內(nèi)容:驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈專題驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈論壇
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)
《外星殖民公司》的試玩版本目前具有較高的可玩性,游戲線程并不長(zhǎng),展現(xiàn)出來的內(nèi)容卻并不匱乏,四個(gè)試玩星球都有著完全不同的任務(wù)要求與特色生物,讓我更加期待完整版中推出的其他內(nèi)容。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。