《崩壞:星穹鐵道》迎來了2.1版本的更新,作為萬眾矚目的周年慶版本,一經(jīng)上線便引發(fā)了玩家們的熱烈討論。黃泉和砂金兩位up角色在主線中迎來了各自的高光,匹諾康尼的劇情也隨著各方勢力真面孔的顯露,被隨之推向了高潮。在體驗了精彩的主線劇情后,意猶未盡的玩家們把目光投向了新版本的活動——“星間旅行”。
星間旅行的玩法類似于經(jīng)典游戲大富翁,玩家每天上線領取骰子數(shù),投擲骰子便能在地圖上前進。玩家的任務則是在游戲中賺到足夠的開拓券,并讓自己的腳印踏遍所有地圖。乍一看介紹,不就是很傳統(tǒng)的大富翁游戲嗎?可在實際游玩中玩家們才發(fā)現(xiàn),其內(nèi)容完全跳出了普通大富翁游戲“投骰子,走格子,買地盤,收路費”的這套傳統(tǒng)框架,《崩壞:星穹鐵道》在活動里融合了各類特色,玩法的融合也帶來了極為新奇的體驗。
單拿格子來說,常規(guī)大富翁游戲是圍繞土地格進行買賣地盤的博弈,而《崩壞:星穹鐵道》大幅拓展了格子的種類,有各種肉鴿事件讓玩家做出抉擇的奇遇格;有選擇委托人選,最終編織出一次完整事件的委托格;最精彩的當屬能玩到各種內(nèi)置小游戲的游戲格。多元的格子設計,讓玩家每走一步都能迎來意想不到的驚喜,也許上一個格子事件沒有骰出好結果,但下一個游戲格玩得好就能大賺一筆。
精妙的活動設計很快就激起了玩家們的探索欲,有忠于競爭的玩家開始鉆研打高貢獻的各種技巧,幾百萬貢獻往好友圈一貼,當一次別樣的“強度黨”。有熱愛劇情的玩家沉迷于各種委托事件,用特殊的選角整活各種離譜的委托報告。有善于探索觀察的玩家找到了地圖彩蛋,地圖里的垃圾桶和帕姆牌子居然都是可以被點掉的,還會掉落開拓券。
隨著活動進度的推進,玩家們還發(fā)現(xiàn)游戲里有一種特殊形式的問卷調(diào)查——開拓傾向測測樂。地圖探索到一定進度后,會讓你回答幾道單選題,題目幾乎全是在整活,譬如:桑博明明沒干壞事卻被銀鬃鐵衛(wèi)冤枉了,問你怎么辦?在選擇答案之后玩家就能看到全服的選擇比例和氣泡框的吐槽,沒想到竟然有60%的開拓者都想讓桑博被重判,老桑博終究是錯付了呀。
在回答了所有問題之后,就會生成一張獨屬于每一位開拓者的開拓傾向報告,不得不說,這種類似于“電車難題”的整活測試題,確實激起了不少玩家的探索欲望,我已經(jīng)迫不及待想看到,全選不正經(jīng)選項的自己到底是個什么畫像了。
星間旅行作為《崩壞:星穹鐵道》的又一次新活動形式嘗試,從玩家反響來看,無疑是取得了成功。橫向對比其他游戲,《崩壞:星穹鐵道》堅持了輕量化的設計,活動并不要求玩家每天都付出時間去肝,在全服進度填滿后,骰子將不再有數(shù)量限制,保證了多數(shù)玩家都能輕松拿滿星瓊獎勵。
而縱向對比《崩壞:星穹鐵道》自己剛開服時尚未完全成熟的地城探索、拳擊擂臺等活動,新活動的玩法維度高了一個量級,各方面設計都有長足的進步,這次活動在玩家之間幾乎沒有聽到無聊這樣的評價?!侗缐模盒邱疯F道》之所以能在開服一年后人氣不降反增,可能也正是因為米哈游不囿于現(xiàn)狀,一直嘗試進步和突破的這種風格吧。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....