《輻射 76》是一個白手起家的故事,它于 2018 年發(fā)布,反響不佳,但在一兩年后,隨著貝塞斯達游戲工作室的大量更新,它取得了長足的進步。它現(xiàn)在是游戲的瑰寶,即使社區(qū)中的許多《輻射》鐵桿粉絲拒絕承認它的存在。
然而,盡管是一款多平臺多人游戲,有很多值得一看和做的事情,但它缺少一個關鍵功能:跨平臺游戲。多年來,粉絲們一直在呼吁 Bethesda Game Studios 實現(xiàn)跨進度、跨保存、跨平臺機制。
Xbox 負責人菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 是最新的輻射粉絲,他強調他對游戲中缺乏這些機制感到惱火。在Polygon 訪談,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)正在談論掌上游戲設備,作為談話的一部分,他正在討論將所有游戲集中在一個地方的概念 - 保存和所有。然后他開題了,解釋了《輻射76》是如何“讓他發(fā)瘋”的,因為它沒有交叉保存功能:
“我所有的游戲都在那里嗎?我的所有游戲都顯示我想要的存檔文件嗎?我會告訴你一個現(xiàn)在沒有的游戲——它讓我發(fā)瘋——是輻射 76。它沒有交叉保存。”
這意味著,如果您在 Xbox Series X 上玩 Fallout 76,然后啟動您的 PC(或者在這種情況下,您的手持設備),您將加載到不同的存檔中,因為沒有交叉功能。
對于一款本應是 Bethesda Game Studios 在可預見的未來提供的唯一輻射體驗的游戲來說,這似乎是一個驚人的疏忽。這是一款無拘無束的多人冒險游戲,背景設定在廣闊的后世界末日世界中,但玩家被鎖定在他們選擇的平臺上,如果他們在不同的平臺上,就無法與朋友一起探索荒地。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個MOD。下次看到"免費神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>