最近,Xbox發(fā)起了一項調查問卷,并委托YouGov收集中國受訪者的意見,旨在了解電子游戲在春節(jié)期間促進家庭互動方面的重要作用。
電子游戲已經成為年輕人中廣受歡迎的娛樂形式。根據(jù)調查結果顯示,83%的受訪者表示平時會玩手機、PC、平板或主機等電子游戲,其中超過六成的Z時代和千禧一代受訪者每周至少會玩一次電子游戲。
此外,44%的受訪者明確表示已經將玩電子游戲列入他們的春節(jié)娛樂清單中,并且其中超過四成的人強調他們會與家人一起開啟游戲時光。
調研結果顯示,越來越多的年輕人選擇在春節(jié)假期與家人和朋友一起玩游戲,電子游戲逐漸成為促進大家相互交流的新橋梁。
對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭