《以太之戰(zhàn)2》
隨著 Super Smash Bros. 系列的最新作品于六年前發(fā)布,許多其他平臺格斗游戲有機會大放異彩,填補了該系列留下的空白,從根本上創(chuàng)造了一個全新的子類型。在此后發(fā)布的少數(shù)平臺戰(zhàn)斗機中,《以太之戰(zhàn)2》是充分利用這種情況的游戲,成為那些沒有沖刺舞、波浪沖刺、盾牌掉落等就無法過游戲生活的人的首選游戲。
《以太之戰(zhàn)2》其獨特之處在于所有角色均以動物為原型,各自擁有鮮明的特色。相較于前作,該游戲最為顯著的創(chuàng)新是從傳統(tǒng)的純2D畫面升級到了采用3D模型進行2.5D渲染的效果,這一變革為玩家呈現(xiàn)出了更加立體且層次分明的視覺盛宴。新作在保留前作精髓的基礎上,還引入了眾多全新的格斗機制,進一步豐富了游戲體驗。
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