近日,彭博社的報(bào)道指出,《雙城之戰(zhàn)》兩季的制作與營(yíng)銷費(fèi)用高達(dá)驚人的2.5億美元。盡管在網(wǎng)站上收獲了大量觀眾,但這并未轉(zhuǎn)化為Riot所期望的游戲收入增長(zhǎng)。據(jù)悉,網(wǎng)飛每集支付300萬美元,而Riot的所有者騰訊亦每集額外支付300萬美元以在中國(guó)播放該劇,即便如此,這些收入也僅占Riot投入《雙城之戰(zhàn)》總成本的一半不到。據(jù)報(bào)道,騰訊在兩季之間開始對(duì)Riot提出質(zhì)疑。
Riot原本希望通過《雙城之戰(zhàn)2》吸引更多《英雄聯(lián)盟》玩家,進(jìn)而提升消費(fèi),特別是游戲中的高價(jià)皮膚銷售。然而,彭博社指出,Riot未能利用第一季的成功推出相關(guān)主題道具,盡管在第二季發(fā)布前有更多準(zhǔn)備時(shí)間。
盡管《雙城之戰(zhàn)2》未能直接盈利,但Riot的一位發(fā)言人表示,從整體上看,該項(xiàng)目是成功的,上個(gè)月公司迎來了歷史上收入最高的時(shí)期之一,并暗示第二季至少能達(dá)到收支平衡。
針對(duì)此報(bào)道,Riot的聯(lián)合創(chuàng)始人Marc Merrill在國(guó)外論壇上與《英雄聯(lián)盟》社區(qū)進(jìn)行了交流并發(fā)表了自己的看法。
Merrill表示:“對(duì)于那些以短視、功利和憤世嫉俗的眼光看待世界的人來說,他們真的很難理解Riot。”
“許多人曾斷言高質(zhì)量免費(fèi)游戲無法成功,電子競(jìng)技無法長(zhǎng)久,我們的音樂太過前衛(wèi),現(xiàn)在又認(rèn)為《雙城之戰(zhàn)2》不值得投入。他們認(rèn)為我們制作《雙城之戰(zhàn)》是為了賣皮膚,而實(shí)際上,我們是因?yàn)橄胫谱鳌峨p城之戰(zhàn)》這樣的作品而去賣皮膚。Riot是一家使命驅(qū)動(dòng)的公司,我們的成員不斷追求卓越,致力于成為更好的玩家。這就是我們能夠在多款游戲和多個(gè)業(yè)務(wù)領(lǐng)域(游戲、體育、音樂和動(dòng)畫)中一再取得成功的原因。我們做得完美嗎?不。但我們并不著眼于短期的利潤(rùn)攫取——我們關(guān)注的是長(zhǎng)期為受眾提供卓越價(jià)值。”
他強(qiáng)調(diào):“需要明確的是,《雙城之戰(zhàn)》不僅征服了玩家,也征服了我們。”
顯然,Merrill堅(jiān)持認(rèn)為,對(duì)于Riot而言,盡管成本高昂,《雙城之戰(zhàn)》仍然是值得的。值得注意的是,他并未對(duì)彭博社報(bào)道的具體內(nèi)容提出異議。當(dāng)一位Reddit用戶表示《雙城之戰(zhàn)》的利潤(rùn)不足以支持Riot制作更多《英雄聯(lián)盟》動(dòng)畫衍生劇時(shí),Merrill回應(yīng)道:“但它確實(shí)可以。”
盡管如此,粉絲們?nèi)云诖齊iot能夠推出更多《英雄聯(lián)盟》動(dòng)畫系列。上個(gè)月,Riot的創(chuàng)意總監(jiān)兼《雙城之戰(zhàn)》制作人Christian Linke透露了他們正在探索的三個(gè)符文大地區(qū)域:諾克薩斯、艾歐尼亞和德瑪西亞。
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也。”
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。