近日,《寂靜嶺2:重制版》的創(chuàng)意總監(jiān)兼游戲設(shè)計師Mateusz Lenart在接受采訪時表示,他有意在奇幻背景下開發(fā)一款融合RPG元素的恐怖游戲。
他認(rèn)為《指環(huán)王》系列非常適合這一概念,盡管這將是一項充滿挑戰(zhàn)的任務(wù)。托爾金創(chuàng)造的世界充滿黑白分明的道德觀,這為在此背景下制作恐怖游戲帶來了獨特的挑戰(zhàn)。他透露,如果Bloober Team能夠提供足夠的預(yù)算,他將愿意嘗試這一項目。
Lenart提到:“還記得《魔戒:護(hù)戒使者》中,弗羅多和哈比人躲避戒靈的那一幕嗎?那場景真的很嚇人!這只是一個例子。比爾博看到弗羅多展示魔戒時的驚恐表情,或者半獸人的誕生,都是充滿恐怖元素的時刻。《魔戒》本身就有一些恐怖的成分。”
目前,Bloober Team正在開發(fā)一款名為《時間旅者:重生曙光》的生存恐怖游戲,融合了東歐粗獷主義和復(fù)古未來主義風(fēng)格。此外,坊間還流傳該工作室正在制作《寂靜嶺3》的重制版。
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