日本老牌游戲公司Nihon Falcom宣布,其創(chuàng)辦人兼董事長(zhǎng)加藤正幸,于12月15日因病去世,享年78歲。這位傳奇的游戲行業(yè)開創(chuàng)者,憑借《伊蘇》、《軌跡》等系列為全球玩家?guī)砹藷o(wú)數(shù)經(jīng)典作品,他的離世標(biāo)志著一個(gè)重要?dú)v史篇章的結(jié)束。
加藤正幸,1946年出生,早年在日野汽車公司擔(dān)任系統(tǒng)工程師。人生轉(zhuǎn)折點(diǎn)發(fā)生在他派駐泰國(guó)期間,當(dāng)時(shí)他首次接觸到風(fēng)靡一時(shí)的8位個(gè)人電腦Apple II。這一體驗(yàn)深深震撼了他,并促使加藤萌生投身計(jì)算機(jī)相關(guān)行業(yè)的念頭。1981年3月,他創(chuàng)立了“日本Falcom”(Nihon Falcom),最初為一家公司名以提供計(jì)算機(jī)系統(tǒng)導(dǎo)入咨詢服務(wù)為主,其名稱靈感來自《星際大戰(zhàn)》中的“千年隼號(hào)”(Millennium Falcon),并將“Falcon”中的“con”改為代表計(jì)算機(jī)的“com”。
1982年起,公司正式進(jìn)軍PC游戲開發(fā)領(lǐng)域,并于當(dāng)年6月推出首款PC游戲《Galactic Wars》。從此,Nihon Falcom踏上了PC游戲的成功之路。1984年,F(xiàn)alcom推出了開創(chuàng)性RPG《屠龍劍(Dragon Slayer)》;1985年,《屠龍劍》系列第二作《迷城國(guó)度(Xanadu)》大獲成功,奠定了公司以計(jì)算機(jī)RPG游戲?yàn)榘l(fā)展核心的未來方向。1987年,加藤正幸領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)開發(fā)了廣為人知的《伊蘇(Ys)》系列首作,并持續(xù)推出續(xù)作,使這一IP成為全球RPG游戲愛好者心中的經(jīng)典標(biāo)桿,至今已有10代和超過十余款相關(guān)作品問世。
1989年,F(xiàn)alcom推出《屠龍劍》系列第六作《屠龍劍英雄傳說》,開啟了后來大熱的《英雄傳說》系列。1994年至1998年間,《英雄傳說III 白發(fā)魔女》、《英雄傳說IV 朱紅血》與《英雄傳說V 海之檻歌》等組成卡卡布三部曲,展現(xiàn)出獨(dú)特的敘事風(fēng)格。2004年,《英雄傳說 VI 空之軌跡》的問世開啟了Falcom另一大IP——《軌跡》系列的輝煌歷程,至今已推出9代共14部作品,成為Nihon Falcom的品牌象征之一。
2001年,F(xiàn)alcom公司重組,加藤正幸將公司游戲業(yè)務(wù)分割成立新公司,并將經(jīng)營(yíng)權(quán)移交給山崎伸治。2007年,近藤季洋接任社長(zhǎng)至今,而加藤仍以主要股東兼董事身份繼續(xù)參與公司戰(zhàn)略決策,直至2023年12月?lián)喂径麻L(zhǎng)。
這一位對(duì)游戲行業(yè)貢獻(xiàn)頗豐的企業(yè)家,在其職業(yè)生涯中始終引領(lǐng)Falcom打造經(jīng)典,推動(dòng)日本PC游戲乃至全球RPG游戲的發(fā)展。Falcom宣布,在加藤正幸過世后,將減少一名董事,暫不另行遞補(bǔ),其董事人數(shù)仍符合法律規(guī)定。
加藤正幸的過世不僅是對(duì)Falcom,更是對(duì)整個(gè)游戲行業(yè)的一大損失。他的成就與遠(yuǎn)見將繼續(xù)激勵(lì)后人,也將永遠(yuǎn)銘刻在游戲行業(yè)的歷史中。
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不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。