據(jù)美國(guó)娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì)(ESA)統(tǒng)計(jì),今年圣誕節(jié),76%的美國(guó)兒童希望收到電子游戲或相關(guān)禮物,其中近半數(shù)的兒童渴望游戲主機(jī)。值得注意的是,上述數(shù)據(jù)相較于去年的72%略有提升。
此外,訂閱服務(wù)緊隨其后(占比43%),主機(jī)游戲和配件則占據(jù)了41%的受歡迎度,而游戲內(nèi)貨幣的需求度最低,僅有38%的兒童希望得到。
ESA同時(shí)對(duì)500余名成年人進(jìn)行了調(diào)查,結(jié)果顯示,成年人計(jì)劃在圣誕期間的平均花費(fèi)為312美元,其中既包括給自己買的禮物,也包括送給家人朋友的禮物。
然而,孩子們的愿望并不僅僅局限于游戲相關(guān)的禮物。超過(guò)六成的孩子希望能得到現(xiàn)金、禮品卡或者其他電子產(chǎn)品。
ESA首席執(zhí)行官Stanley Pierre-Louis表示:“盡管電子游戲和游戲技術(shù)日新月異,但游戲帶給家庭的歡樂(lè)和互動(dòng)方式并未發(fā)生變化。”他進(jìn)一步指出,“家長(zhǎng)不僅把電子游戲當(dāng)作禮物,更視其為與孩子建立親密關(guān)系的重要途徑,尤其是在圣誕假期這樣的特殊時(shí)刻。”
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