為了讓玩家能夠深入了解這些角色的背景,游戲特別設計了可以單獨游玩的 PvE 單人任務模式“泡沫明星任務,讓玩家通過學習泡沫明星的操作方法,并通過對話來瞭解泡沫明星的個性。此外還規(guī)劃了可以 2~4 人合作游玩的 PvE 多人任務模式“小隊任務”,讓不善長多人連線對戰(zhàn)的玩家熟悉團隊合作的玩法。
“小隊任務”模式
關于電競方面的規(guī)劃,岡谷表示,因為游戲的出發(fā)點是休閑向,所以目前沒有朝競技發(fā)展的計劃。不過隨著游戲推出,勢必會陸續(xù)有高手玩家出現(xiàn)。如果能有機會舉辦讓高手玩家發(fā)揮的活動也是件不錯的事情。
當被問到在先前訪問中曾提及游戲有使用 AI 來輔助制作是怎么回事時,岡谷解釋,其實游戲中只在配樂的專輯封面上采用了由 AI 產(chǎn)出的圖像。因為制作團隊對新技術感興趣,所以嘗試性地導入了 AI。最后覺得專輯封面的產(chǎn)出結果不錯所以保留了下來。真要說的話,AI 產(chǎn)出的部分大概只有 0.01%(萬分之一)的程度。
對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭